<<  ♪2009/02/06♪  >>


Demon's Souls(デモンズソウル)
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FROMSOFTWARE
Demon's Souls(デモンズソウル)
3 3 4 5 4 5 - 90
発売1〜2週間前に何となくこのタイトルの存在を知り、予約もせずに発売日にお店に行ったら在庫があったので買ってきたという。
怖いのもグロいのもアクションも苦手ですが、何故かしらアンテナに引っ掛かったんですよね。
白騎士物語の口直しにでもなれば良いやくらいの気持ちで居たのですが、期待以上の名作でした。

ストーリー自体は作中では語られないことも多いです。
NPCとの会話や、要石やアイテムの説明から何となく察する感じ。
ただ、これはこれで正解だったかも知れません。
過剰なムービーによる演出もなければ、脈絡のないイベントや行動原理の理解出来ないキャラクターの言動に惑わされることもないですし。
最近のRPGとは正に正反対ですね。
あくまでアクションがメインというスタンスはこの作品にはあっている気がしました。
『○○が必要だから次は△△へ□□を取りに行け』とかやられていたら、多分途中で萎えていたと思います。

お気に入りヒロインはかぼたん(火防女)。
死にそうどころか何度も死にながら半泣きになって神殿に戻ってきたときに階段で足をパタパタしているのを見たりすると、
何となく和んで、また頑張ってみようかという気力が沸いてくるモノでした。

グラフィックはフルHDではなく750p。
でも思ったよりも綺麗で、モデリングの雑が目に入ったりすることはありません。
表現が難しいですが、目に映る全て、地面も空も全てが同じ空間に確かに存在しているんだな、
という実感があって、良かったです。

システムは地味によく作り込まれています。
ボタンの使い方に個性があるものの、慣れると何とストレス無く操作できることか。
視点移動やキャラクターの操作、武器やアイテムの持ち替えなどが過不足無くできて、本当に思った通りに動かせます。
やはりアクションゲームはこうでないと。
難易度がマゾいと言いますが、確かに難しいのですが、そのうち何とかなる程度の絶妙なバランスもニクいですね。
どうしても駄目ならオンラインで手伝って貰うことも出来ますし。
オンライン要素と言えば、先ほどの協力プレイもですし、徘徊幻影や血痕、血文字のシステムも非常に良くできたシステムだと思います。
怖いステージを半泣きになりながらプレイしている最中に誰かの幻影が見えたりすると、
自分一人じゃないんだな・・・と勇気づけられたりして。
チャット機能が無いのも世界観が壊れなくて良いと思いますし、
人見知りする人などにとってはむしろ気楽にオンライン要素を楽しむ切っ掛けになって良かったのでは。
ただし、たまに『そこ落とし穴があるから行っちゃらめぇぇ!!』という事態にも遭遇しますけど(汗

音声は全て英語です。表示自体は日本語ですし、会話も字幕が出るのでプレイ自体には支障はありません。
まぁこれも世界観を崩さないという意味ではありなんでしょう。
海外版も発売しやすそうですし。

ボーカル曲はKOKIAが歌っています。ってあのKOKIA?
こんな歌も歌えるんだ・・・となかなかの発見。

本当に面白かったです。
150時間以上掛けてようやく1周目をクリアしましたが、そのまま2周目も恐らくプレイするだろうなー、と。
最近2DAの更新が遅れていたのもこのゲームの所為です。スミマセン。
まぁ人によってプレイ時間が異なるので、1周に必ず150時間掛かるわけではないです。むしろ私はかなり遅い方かと。
ムービーばかりの次世代ゲームとやらに幻滅していましたが、まだこんな作品が出る土壌もあるんだ、と嬉しく思いました。
PS3を持っているなら是非プレイして欲しい一品です。
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